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작성자 염원휘리 작성일25-07-02 댓글0건

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알라딘설명 E 황금성사이트 E♧ 44.rzz625.top ◀주성호 콘진원 게임산업팀 팀장이 지난 26일 서울 강남 베이스먼트원에서 열린 2025 인디게임 네트워킹데이에서 강연을 진행하고 있다. 한국콘텐츠진흥원 제공


K-인디게임 창작자가 실무 정보를 공유하는 장이 마련됐다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 26일 서울 강남 베이스먼트원에서 ‘2025 인디게임 네트워킹데이’를 진행했다고 밝혔다. 이번 행사는 콘진원이 추진하는 ‘2025년 인디게임 개발지원 사업’의 일환으로 인디게임 개발자와 선도기업 간 실무 정보 공유와 상호 교류를 목적으로 기획됐으며 지난해 12월 네오위즈, 스마일게이트 메가포트, 펄어비스 등 3개 선도기업과 체결한 ‘인디게임 지원체계 구축을 위한 업무협약’의 첫 실행 사례이다. 현장장외주식시세
에는 ‘2025년 인디게임 개발지원 사업’에 선정된 55개 개발사를 비롯해 유관 산업 관계자 등 100여명이 참석했다. 참가자들은 세미나를 통해 인디게임 개발 및 출시 이후 글로벌 유통 전략과 실행 방식에 대한 이해를 높이고 서로 교류가 적었던 다른 개발자들과 자유롭게 소통하며 산업 전반에 대한 인식을 공유했다. 이날 컴투스의 티키타카스튜디오는 1부 세션에주식투자시작
서 진행된 세미 컨퍼런스에 연사로 참여해 인디 개발자들을 위한 강연을 진행했다. 2019년 인디크래프트에서 톱 개발사로 선정된 이 회사는 ‘아르카나 택틱스’, ‘소울 스트라이크’ 등 차별화된 게임성을 갖춘 게임으로 이용자의 호평을 받으며 지속 성장 중이다. 이형호 티키타카스튜디오 이사는 ‘모바일 게임 창업자들의 생존 마인드셋’이라는 주제로 인디 개발사 창업SBS미디어홀딩스 주식
이후 현재까지의 다양한 경험과 시행착오, 그리고 생존 전략을 강연했다. 특히 창업을 준비하거나 지속 가능성을 고민하는 인디 개발자들에게 실질적인 조언과 공감의 메시지를 전했다. 이형호 이사는 “불확실한 시장 속에서 생존하기 위해서는 조직 구성원 모두와 구체적인 목표를 공유하고 각자의 역량을 최대한 발휘해 나가는 것이 무엇보다 중요하다는 것을 배웠다”며 “대유신소재 주식
비록 실패가 있더라도 끝까지 버티고 노력한다면 결국 기회는 온다는 사실을 몸소 깨달을 수 있었다”고 밝혔다. 아울러 선도기업 관계자들과의 현장 소통을 통해 각 기업의 개발 방향성과 사업 추진 과정에서 마주치는 과제를 이해하고 실질적인 대응방안을 논의했다. 한 참가자는 “비슷한 단계에 있는 다른 개발사들과의 정보 교환뿐만 아니라, 선배 개발자의 글로벌 출시 새해유망주식
경험을 직접 들을 수 있어 매우 유익했다”고 전했다. 김남걸 콘진원 게임신기술본부 본부장은 “이번 행사는 인디게임 개발사와 선도기업이 한자리에 모여 실질적인 교류를 이룬 뜻깊은 자리였다”며 “앞으로도 창작자 중심의 지원 체계를 강화하고, 민관 협력을 통해 K-인디게임의 글로벌 경쟁력을 높여 나가겠다”고 전했다. 한편 콘진원은 7월 K-인디게임의 글로벌 시장 직접 진출을 위해 일본 교토에서 열리는 ‘빗써밋(Bitsummit) 2025’에 참가해 한국공동관을 운영한다. 하반기에도 인디게임 개발자 간의 교류와 선도기업과의 협력 기회를 확대하기 위한 네트워킹 프로그램을 이어갈 예정이다. 김영욱 기자 wook95@dt.co.kr